طورت الفائزة بجائزة تصميم الدمى لعام 2019، المصممة العالمية يارا نوسبويم، مجموعة من الألعاب، التي يمكن استخدامها في مساعدة الأطفال على التعافي من الصدمات.
ودمى "Alma – Therapy Dolls"، هي عبارة عن مجموعة من الدمى المجردة المصنوعة من خشب القيقب والبولي يوريثان المرن للاستخدام أثناء العلاج باللعب، وهي طريقة تحليل نفسي تستخدم غالبا مع الأطفال.
طور الفائز بجائزة تصميم الأطفال هذا العام مجموعة من الألعاب المخصصة لأكثر من مجرد متعة. ألما - Therapy Dolls ، المصممة من قبل Yaara Nusboim ، هي عبارة عن مجموعة من الدمى المجردة المصنوعة من خشب القيقب والبولي يوريثان المرن للاستخدام أثناء العلاج باللعب ، وهي طريقة تحليل نفسي غالبًا ما تستخدم مع الأطفال.
[الصورة: مجاملة ياارا نسبويم]Nusboim ،
الذي كان يعمل سابقًا في مدرسة داخلية للأطفال المعرضين للخطر ، عمل بالتعاون مع سبعة علماء نفس على مدار العام لتطوير الألعاب ، والتي تهدف إلى مساعدة الأطفال على التعبير عن مجموعة من المشاعر التي قد تظهر أثناء العلاج بما في ذلك الخوف والألم والفراغ والحب والغضب والسلامة. كان هدف التصميم هو "تسهيل اتصال الطفل بعالمه الداخلي وتعزيز الشفاء" ، كما يقول نوسبويم في رسالة بريد إلكتروني لشركة Fast Company .
[الصورة: مجاملة ياارا نسبويم]
لقد تعلم Nusboim من خلال التشاور مع المعالجين الممارسين أن لعبة مصممة للعلاج يجب أن تكون مثيرة للاهتمام بحد ذاتها ، لذلك سيرغب الطفل في اللعب معها ، ولكي يكون فعالاً كأداة علاجية ، يجب أن يكون كذلك مجردة ممكن. يتيح ذلك للطفل أن "يعرض قصته الخاصة بها بمساعدة من الخيال".
[الصورة: مجاملة ياارا نسبويم]
من أجل تحقيق كليهما ، استخدم Nusboim مجموعة متنوعة من المواد والألوان والأشكال والقوام لخلق اهتمام بصري دون ارتباط. على سبيل المثال ، دمية "الغضب" هي شكل أسطواني القرفصاء ، مع قطع شائكة من البولي يوريثين جاحظ من الجسم ، وفقا ل Dezeen .
عمومًا ، تهدف قاعدة خشب القيقب إلى نقل "الشعور بالدفء والهدوء والأمان ، فضلاً عن توفير سطح لطيف وسلس للمس" ، كما يقول نوسبويم. "من خلال شكلها وملمسها ، تمثل المواد المرنة الإغراءات الداخلية للطفل. بالإضافة إلى ذلك ، تم تصميم مزيج من المادتين الرئيسيتين لتمثيل التوازن بين التجارب الإيجابية والسلبية. "
عمومًا ، تهدف قاعدة خشب القيقب إلى نقل "الشعور بالدفء والهدوء والأمان ، فضلاً عن توفير سطح لطيف وسلس للمس" ، كما يقول نوسبويم. "من خلال شكلها وملمسها ، تمثل المواد المرنة الإغراءات الداخلية للطفل. بالإضافة إلى ذلك ، تم تصميم مزيج من المادتين الرئيسيتين لتمثيل التوازن بين التجارب الإيجابية والسلبية. "
[الصورة: مجاملة ياارا نسبويم]
العلاج باللعب موجود منذ بعض الوقت. وفقًا لجمعية الإرشاد الأمريكية ، فإن أول استخدام مسجّل للعب في العلاج حدث في عام 1905 عندما عمل سيغموند فرويد مع صبي أطلق عليه اسم "ليتل هانز" ، والذي طور رهاب الخيول. قدمت طالبة فرويد ، ميلاني كلاين ، طرق علاج اللعب الخاصة بها للأطفال في ثلاثينيات القرن الماضي ، وافترضت أنها كانت السيارة التي يتم من خلالها نقل اللاوعي إلى الوعي. يقول Nusboim: "تشير هذه الطريقة إلى أن الأطفال قادرون على شفاء أنفسهم - فهم بحاجة فقط إلى الظروف المناسبة لذلك".
تأمل Nusboim أن يتم طرح المنتج قريبًا في السوق و "أنه يمكن أن يساعد فعليًا وأن يكون فعالًا [للأطفال] حول العالم." وحتى الآن ، حصلت الألعاب على جوائز تقديرية لربط الأطفال بعالم أصغر كثيرًا - عالمهم الخاص
تأمل Nusboim أن يتم طرح المنتج قريبًا في السوق و "أنه يمكن أن يساعد فعليًا وأن يكون فعالًا [للأطفال] حول العالم." وحتى الآن ، حصلت الألعاب على جوائز تقديرية لربط الأطفال بعالم أصغر كثيرًا - عالمهم الخاص
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق